Experiencia VR para Claro en Asobancaria

Para la convención de Asobancaria en Cartagena, la compañía de telefonía fija, móvil y de televisión, CLARO, quiso dar a conocer a sus posibles clientes banqueros, los servicios y las soluciones que ofrecen al sector financiero.
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Así que por medio de las gafas de las realidad virtual Oculus rift que permiten sumergirse en experiencias inmersivas, se desarrolló un juego en el que los visitantes del stand pudieron transportarse por los diferentes niveles de servicio de CLARO, encontrando las soluciones que este les ofrece.

Los asistentes al evento estuvieron engomados con las experiencias tecnológicas e interactivas de Claro en Asobancaria.

El contenido 360 fue realizado en 3D e involucró interactividad desarrollada con programación Unity3D.

Este proyecto fue realizado por el equipo de Panoramika que hoy se encuentra desarrollando, creando e implementando en Critertec.

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